原神3.0版本新元素反应图 原神3.0版本新元素反应详(全共鸣效果)更新介绍
作者: 来源:萝卜家园 时间:2022-08-26 14:45:57
新的组合机制,原神3.0版本新元素反应,绘出一条有趣的伤害跳动,玩家们将在这次的体验中更加耀眼。
一同前行在这个新版本之中,玩家们可以绽放出来的风采太多了,一个完美且伟大的游戏故事之中,与剧情匹配起来,原神3.0版本新元素反应详(全共鸣效果)更新介绍,每次玩家都是二次元世界的英雄,和超多角色们一起抢占着每一个欢快的日子,直至玩家们的的每一次元素发挥都是充满着各种惊喜。
火×水 蒸发,1.5,增幅反应
火×冰 融化,2.0,增幅反应
火×雷 超载,火元素伤害,剧变反应
火×风 扩散,火元素伤害,剧变反应
火×草 燃烧,火元素伤害,剧变反应
火×岩 结晶,无伤害,生成护盾,惰性剧变反应
2、水元素
水×火 蒸发,2.0,增幅反应
水×冰 冻结,无伤害,冻住敌人,惰性反应
((水×冰)×物理) 碎冰
(碎冰反应详见冰元素)
水×雷 感电,雷元素伤害,剧变反应
雷水可共存,谁多谁留下
水×风 扩散,水元素伤害,剧变反应
水×草 蔓生,生成草原核,惰性反应
((水×草)*n 或等待一段时间) 原绽放
(绽放反应详见草元素)
水×岩 结晶,无伤害,生成护盾,惰性剧变反应
3、冰元素
冰×火 融化,1.5,增幅反应
冰×水 冻结,无伤害,冻住敌人,惰性反应
冰×水×物理 碎冰,物理伤害,剧变反应
冰×雷 超导,冰元素伤害,降低物理抗性,惰性剧变反应
冰×风 扩散,冰元素伤害,剧变反应
冰+草 无反应,可共存(目前)
冰×岩 结晶,无伤害,生成护盾,惰性剧变反应
4、雷元素
雷×火 超载,火元素伤害,剧变反应
雷×水 感电,雷元素伤害,剧变反应
雷水可共存,谁多谁留下
雷×冰 超导,冰元素伤害,降低物理抗性,惰性剧变反应
雷×风 扩散,雷元素伤害,剧变反应
雷×草 原激化,激化敌人,惰性反应
((雷×草)×雷 超激化,倍率未知,增幅反应)
((雷×草)×草 蔓激化,倍率未知,增幅反应)
雷×岩 结晶,无伤害,生成护盾,惰性剧变反应
5、风元素
风×火/水/冰/雷 扩散,对应元素伤害,剧变反应
风+岩/草 无反应,可共存(目前)
6、草元素
草×火 燃烧,火元素伤害,剧变反应
草×水 蔓生,生成草原核,惰性反应
(草×水)*n 或等待一段时间 原绽放,草元素伤害,剧变反应
草×水×火 烈绽放,草元素伤害,剧变反应
草×水×雷 超绽放,草元素伤害,剧变反应
草×雷 原激化,无伤害,激化敌人,惰性反应
(草×雷)×雷 超激化,倍率未知,增幅反应
(草×雷)×草 蔓激化,倍率未知,增幅反应
草+冰/风/岩 无反应,可共存(目前)
7、岩元素
岩×火/水/冰/雷 结晶,生成对应元素的护盾,对对应元素有1.5倍盾量,惰性反应
岩+风/草 无反应,可共存(目前)
七元素之间的相互碰撞,让玩家理解什么叫做华丽的伤害,原神3.0版本新元素反应,你的角色元素之间的反应,会是其中的哪一个最强呢。
一同前行在这个新版本之中,玩家们可以绽放出来的风采太多了,一个完美且伟大的游戏故事之中,与剧情匹配起来,原神3.0版本新元素反应详(全共鸣效果)更新介绍,每次玩家都是二次元世界的英雄,和超多角色们一起抢占着每一个欢快的日子,直至玩家们的的每一次元素发挥都是充满着各种惊喜。
原神3.0版本新元素反应:
1、火元素火×水 蒸发,1.5,增幅反应
火×冰 融化,2.0,增幅反应
火×雷 超载,火元素伤害,剧变反应
火×风 扩散,火元素伤害,剧变反应
火×草 燃烧,火元素伤害,剧变反应
火×岩 结晶,无伤害,生成护盾,惰性剧变反应
2、水元素
水×火 蒸发,2.0,增幅反应
水×冰 冻结,无伤害,冻住敌人,惰性反应
((水×冰)×物理) 碎冰
(碎冰反应详见冰元素)
水×雷 感电,雷元素伤害,剧变反应
雷水可共存,谁多谁留下
水×风 扩散,水元素伤害,剧变反应
水×草 蔓生,生成草原核,惰性反应
((水×草)*n 或等待一段时间) 原绽放
(绽放反应详见草元素)
水×岩 结晶,无伤害,生成护盾,惰性剧变反应
3、冰元素
冰×火 融化,1.5,增幅反应
冰×水 冻结,无伤害,冻住敌人,惰性反应
冰×水×物理 碎冰,物理伤害,剧变反应
冰×雷 超导,冰元素伤害,降低物理抗性,惰性剧变反应
冰×风 扩散,冰元素伤害,剧变反应
冰+草 无反应,可共存(目前)
冰×岩 结晶,无伤害,生成护盾,惰性剧变反应
4、雷元素
雷×火 超载,火元素伤害,剧变反应
雷×水 感电,雷元素伤害,剧变反应
雷水可共存,谁多谁留下
雷×冰 超导,冰元素伤害,降低物理抗性,惰性剧变反应
雷×风 扩散,雷元素伤害,剧变反应
雷×草 原激化,激化敌人,惰性反应
((雷×草)×雷 超激化,倍率未知,增幅反应)
((雷×草)×草 蔓激化,倍率未知,增幅反应)
雷×岩 结晶,无伤害,生成护盾,惰性剧变反应
5、风元素
风×火/水/冰/雷 扩散,对应元素伤害,剧变反应
风+岩/草 无反应,可共存(目前)
6、草元素
草×火 燃烧,火元素伤害,剧变反应
草×水 蔓生,生成草原核,惰性反应
(草×水)*n 或等待一段时间 原绽放,草元素伤害,剧变反应
草×水×火 烈绽放,草元素伤害,剧变反应
草×水×雷 超绽放,草元素伤害,剧变反应
草×雷 原激化,无伤害,激化敌人,惰性反应
(草×雷)×雷 超激化,倍率未知,增幅反应
(草×雷)×草 蔓激化,倍率未知,增幅反应
草+冰/风/岩 无反应,可共存(目前)
7、岩元素
岩×火/水/冰/雷 结晶,生成对应元素的护盾,对对应元素有1.5倍盾量,惰性反应
岩+风/草 无反应,可共存(目前)
七元素之间的相互碰撞,让玩家理解什么叫做华丽的伤害,原神3.0版本新元素反应,你的角色元素之间的反应,会是其中的哪一个最强呢。
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